Torneios de Walking Football Portugal
A organização das equipas, dos jogos e do Torneio Nacional está a cargo da RUTIS e dos seus parceiros com o apoio do IPDJ
Regulamento a aplicar nos torneios
Walking Football Portugal joga com as regras da European Football for Development Network
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- As equipas devem ser constituídas por 6 elementos de ambos os géneros, com mais de 50 anos em jogos de 6×6. Durante o jogo cada equipa tem que ter elementos dos dois géneros.
- Nos treinos podem participar quantos jogadores quiserem. Nos jogos não há limite de substituições.
- Os jogos têm a duração de 14 minutos, com uma pequena pausa após os 7 primeiros minutos.
- As dimensões do campo, interior ou exterior, devem ser entre os 19-22 metros e os 40-44 metros.
- O tamanho da baliza deve ser de 3 metros de comprimento e 1 metro de altura.
- Não existe guarda-redes, logo ninguém pode tocar com a mão na bola.
- A bola a utilizar deve ser de tamanho FIFA 4 (63.5-66 cm).
- Todos os jogadores devem manter uma distância de 3 metros das balizas durante o jogo.
- Não existe número máximo de substituições e estas têm que ser realizadas ao lado da baliza.
- Não existe regra do fora de jogo.
- É proibido entradas em “carrinho” e qualquer contacto físico entre os jogadores.
- Os jogadores só podem caminhar, sendo obrigatório no movimento estar sempre com um pé a tocar o solo, sendo o “correr” punido com livre indireto.
- Não existem penáltis, apenas livres indiretos e todos os jogadores devem manter distância de 3 metros.
- A bola não pode ser jogada acima da barra da baliza (cintura humana).
- Quando a bola ultrapassar a linha lateral, deverá ser reposta em jogo no mesmo sítio em que saiu sendo a reposição efetuada com o pé. Os jogadores adversários deverão permanecer a 3 metros da bola.
- Quando a bola atravessar a linha final deverá ser aplicado canto ou pontapé de baliza. A distância de referência para os jogadores adversários é a mesma das regras anteriores: 3 metros.
- Depois de cada golo, o jogo deverá recomeçar com pontapé de saída no meio campo.
- Não poderão ser considerados válidos os golos marcados do meio campo defensivo.
- Se um golo for impedido de forma ilegal (ex: mão na bola. correr para evitar que a bola entre. não cumprir a distância de 3m face à baliza) o mesmo deve ser validado sem recurso à falta.
- O árbitro pode ordenar a substituição de qualquer jogador que apresente um comportamento agressivo ou linguagem imprópria.
- Se um jogador receber um cartão amarelo deverá ser substituído e terá de permanecer no banco por 5 minutos.
- Um jogador que receber um cartão vermelho (por acumulação de amarelos ou direto) deverá abandonar o campo de jogo deixando a sua equipa em inferioridade numérica.
- Todas as decisões do árbitro em qualquer situação da partida devem ser cumpridas e respeitadas.
- Os jogadores da equipa devem estar vestidos com um equipamento igual.
- Nos torneios podem ser criadas dois tipos de equipa (uma mais competitiva e outra mais lúdica).
- Os jogadores, equipa técnica, adeptos e demais participantes devem seguir as regras da ética e do comportamento desportivo. Qualquer comportamento antidesportivo ou eticamente reprovável será alvo de sanções.
Equipamentos
Cada equipa deve arranjar os seus próprios equipamentos, que devem levar o logotipo da equipa. (Ver Equipamento)
A RUTIS poderá fornecer camisolas técnicas de treino e bolas às novas equipas.